Windows版のAdobe CS4群はQuadroでH.264が加速されたりいろいろ恩恵があるらしいけど、Mac版はどうなんだろう?
どうなんだろうといいつつ、「ハードウェア・アクセラレートはない」と諦め&決めつけてる自分がいる。
1.5GBのメモリが魅力的なQuadro FX 4800だけど、結局のところMacじゃ受けられる恩恵はそのメモリの多さだけで、心強いはずの演算能力の高さは宝の持ち腐れになるんだろう。
1.5GBのメモリに20万円を支払うほど1分1秒を争ってない自分もいる。
1/4の価格のGeForce GTX 285のほうがGPUの演算能力としては上だし。
いま使ってるMac版『Production Premium』はCS3。
これをCS4にして、さらにQuadroを導入するよりも、Snow Lepardと次期『Final Cut Studio』の組み合わせのほうが劇的なスピードアップを期待できるんじゃないかな。
"Grand Central Dispatch"とか、"64bit化"とか、"OpenCL"とか、なんかFCSのための進化のような気がする。
というわけで、Quadroはスルー。CS4もスルー。
ただ、このクソ重いMotion環境の改善のために。。。(つづく)




どうなんだろうといいつつ、「ハードウェア・アクセラレートはない」と諦め&決めつけてる自分がいる。
1.5GBのメモリが魅力的なQuadro FX 4800だけど、結局のところMacじゃ受けられる恩恵はそのメモリの多さだけで、心強いはずの演算能力の高さは宝の持ち腐れになるんだろう。
1.5GBのメモリに20万円を支払うほど1分1秒を争ってない自分もいる。
1/4の価格のGeForce GTX 285のほうがGPUの演算能力としては上だし。
いま使ってるMac版『Production Premium』はCS3。
これをCS4にして、さらにQuadroを導入するよりも、Snow Lepardと次期『Final Cut Studio』の組み合わせのほうが劇的なスピードアップを期待できるんじゃないかな。
"Grand Central Dispatch"とか、"64bit化"とか、"OpenCL"とか、なんかFCSのための進化のような気がする。
というわけで、Quadroはスルー。CS4もスルー。
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