1080
〜 Mac Pro で映像編集 〜
[
60
] [
61
] [
62
] [
63
] [
64
] [
65
] [
66
] [
67
] [
68
] [
69
] [
70
]
[PR]
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
2026/02/06 (Fri)
▲top
Lesson 11:ペイント
ペイントストロークツール
ペイントストロークツールのHUD
なぞり描きビヘイビア
キャンバスでストロークの幅を編集できる
インスペクタでもストロークの幅を編集可能
キーフレームはキャンバスのものと対応している
PR
2009/03/06 (Fri)
Motion
Trackback()
▲top
Lesson 10:キーフレイミングとパラメータビヘイビア
レコーディングオプションパネル
キーフレームの間引きを「ピークのみ」にしておくと、のちのちの編集も簡単でいい。
「アニメーションパラメータのキーフレームのみ記録」は必ずチェックを入れる。
キーフレームエディタ下のボタン
キーフレームを右クリックして表示される
補間モード一覧
インスペクタのパラメータを右クリックして表示される
適用可能なパラメータビヘイビア一覧
パラメータビヘイビアは適用モードも重要
ランダムシードの数値も意識する
2009/03/06 (Fri)
Motion
Trackback()
▲top
Lesson 9:リプリケータによるアニメーションパターンの作成
Replicate
:折り返す、再現する、複製する
(レプリカ =replica っていう単語がいい例)
リプリケータタブ
エミッタにそっくり
「3D」にチェックを入れると「ボックス」「球」が選択可能
ランクはZ軸方向の奥行きのこと
2009/03/05 (Thu)
Motion
Trackback()
▲top
Lesson 8:ジェネレータとパーティクルエミッタの使用
emit
:放つ
「3D」チェックボックスにチェックを入れると、パーティクルが3D空間に放出されるようになる。
それと、シェイプで「ボックス」と「球」が選択可能になる。
2DエミッタのHUD
3DエミッタのHUD
セルコントロールにはこんなふうに単位が設定されている。
2009/03/05 (Thu)
Motion
Trackback()
▲top
Lesson 7:テキストエフェクトの作成
カラーウェルをクリックすると、OS標準のカラーピッカーが開く。
カラーウェルを右クリックすると、リアルタイムにカラーが反映されるカラーパレットが開く。
カラーピッカー
カラーパレット
テキストのフォーマットやスタイルはテンプレートとして保存できる
すべてのテキストビヘイビアは「シーケンステキスト」から派生したもの
テキストをパスに沿ってアニメーションさせることも可能
2009/03/04 (Wed)
Motion
Trackback()
▲top
<<
前のページ
次のページ
>>
ブログ内検索
カレンダー
01
2026/02
03
S
M
T
W
T
F
S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
アーカイブ
2024 年 12 月 ( 1 )
2023 年 10 月 ( 4 )
2022 年 09 月 ( 2 )
2019 年 09 月 ( 7 )
2019 年 08 月 ( 3 )
2018 年 11 月 ( 1 )
2016 年 11 月 ( 1 )
2016 年 03 月 ( 1 )
2016 年 02 月 ( 3 )
2015 年 10 月 ( 1 )
2015 年 09 月 ( 1 )
2015 年 08 月 ( 3 )
2015 年 06 月 ( 3 )
2015 年 01 月 ( 1 )
2014 年 12 月 ( 2 )
2014 年 11 月 ( 3 )
2014 年 09 月 ( 1 )
2014 年 08 月 ( 1 )
2014 年 05 月 ( 1 )
2014 年 04 月 ( 1 )
2014 年 03 月 ( 1 )
2014 年 02 月 ( 2 )
2014 年 01 月 ( 6 )
2013 年 12 月 ( 1 )
2013 年 10 月 ( 1 )
2013 年 09 月 ( 1 )
2013 年 06 月 ( 1 )
2013 年 04 月 ( 1 )
2013 年 03 月 ( 5 )
2013 年 02 月 ( 4 )
カテゴリー
機材 ( 30 )
ExpressCard/34スロット ( 22 )
GPU ( 38 )
HDD/SSD ( 19 )
Final Cut Pro ( 40 )
Motion ( 40 )
After Effects ( 4 )
Premiere ( 12 )
Adobe ( 21 )
Mac OS ( 22 )
Mac ( 58 )
iOS ( 5 )
コンピューター ( 22 )
美術館にて ( 0 )
映像いろいろ ( 0 )
ビデオゲーム ( 10 )
本 ( 0 )
なし ( 15 )
最新記事
M.2-THREE を装着
(12/12)
GeForce RTX 4070 に交換
(10/21)
現在のコンピューター事情
(10/20)
水冷に変更
(10/17)
Ryzen 9 5950X に交換
(10/17)
OMEN16のメモリを64GBにする
(09/03)
3900X、安定稼働中 その後
(09/03)
3900X、安定稼働中
(09/12)
編集用マシンを新調
(09/10)
編集用マシンを新調 - システムドライブは A-DATA SX8200 Pro M.2 NVMe SSD 1TB
(09/08)
編集用マシンを新調 - CPUクーラーは空冷の忍者 五
(09/07)
編集用マシンを新調 - マザーボードは ROG Strix X570-F Gaming
(09/05)
編集用マシンを新調 - メモリは128GB
(09/04)
編集用マシンを新調 - CPU は Ryzen 9 3900X
(09/03)
もちろんCinebenchを回す
(08/28)
カウンター
プロフィール
HN:
GiantGamaGaeru
性別:
男性
リンク
管理画面
新しい記事を書く
アクセス解析
ラベル
Powered by
ニンジャブログ
Designed by
ゆきぱんだ
Copyright ©
1080
All Rights Reserved
忍者ブログ
/ [PR]