N10JのCPUとGPUがパワーアップ。
ExpressCardスロットがあって、フルHD動画が再生できるミニノートPC。
「GeForce G105M」ならIONよりも強力だし、S12を待たずして、もうこれでいいんじゃないかな。
おそろしくプラスチッキーだとか、シャンパンゴールドってとこがちょっと...なんてもういいような気がする。
と思ったら、G105MはIONよりも劣るのかも。
N10Jc:GeForce 9300M GS
N10Jb:GeForce G105M
S12:GeForce 9400M G (ION)
ExpressCardスロットがあって、フルHD動画が再生できるミニノートPC。
「GeForce G105M」ならIONよりも強力だし、S12を待たずして、もうこれでいいんじゃないかな。
おそろしくプラスチッキーだとか、シャンパンゴールドってとこがちょっと...なんてもういいような気がする。
と思ったら、G105MはIONよりも劣るのかも。
N10Jc:GeForce 9300M GS
N10Jb:GeForce G105M
S12:GeForce 9400M G (ION)
SP数 | SPクロック | コアクロック | メモリ幅 | |
GeForce 9300M GS | 16 | 800MHz | 400MHz | 64bit |
GeForce G105M | 8 | 1600MHz | 640MHz | 64bit |
GeForce 9400M G (ION) | 16 | 1100MHz | 450MHz | 64bit |
GeForce GTX 285 for Macがやってきた。





簡単にベンチマーク。
■CINEBENCH R10

GeForce GTX 285
(GeForce.kextバージョン:18.5.2f16)

GeForce GT 120
(GeForce.kextバージョン:18.5.2f16)

GeForce GT 120
(GeForce.kextバージョン:17.4.0f07)
ドライバのバージョンが同じならGeForce GT 120の方がいいスコア。
1回しか測ってないから、たまたまかな。
■Motion RAMプレビュー作成
オリジナルのMotionファイルでRAMプレビューの作成にかかる時間を測定。

GeForce GTX 285(18.5.2f16):106秒
GeForce GT 120(18.5.2f16):341秒
GeForce GT 120(17.4.0f07):396秒
3〜4倍速くなった。
簡単にベンチマーク。
■CINEBENCH R10
GeForce GTX 285
(GeForce.kextバージョン:18.5.2f16)
GeForce GT 120
(GeForce.kextバージョン:18.5.2f16)
GeForce GT 120
(GeForce.kextバージョン:17.4.0f07)
ドライバのバージョンが同じならGeForce GT 120の方がいいスコア。
1回しか測ってないから、たまたまかな。
■Motion RAMプレビュー作成
オリジナルのMotionファイルでRAMプレビューの作成にかかる時間を測定。
GeForce GTX 285(18.5.2f16):106秒
GeForce GT 120(18.5.2f16):341秒
GeForce GT 120(17.4.0f07):396秒
3〜4倍速くなった。
Windows版のAdobe CS4群はQuadroでH.264が加速されたりいろいろ恩恵があるらしいけど、Mac版はどうなんだろう?
どうなんだろうといいつつ、「ハードウェア・アクセラレートはない」と諦め&決めつけてる自分がいる。
1.5GBのメモリが魅力的なQuadro FX 4800だけど、結局のところMacじゃ受けられる恩恵はそのメモリの多さだけで、心強いはずの演算能力の高さは宝の持ち腐れになるんだろう。
1.5GBのメモリに20万円を支払うほど1分1秒を争ってない自分もいる。
1/4の価格のGeForce GTX 285のほうがGPUの演算能力としては上だし。
いま使ってるMac版『Production Premium』はCS3。
これをCS4にして、さらにQuadroを導入するよりも、Snow Lepardと次期『Final Cut Studio』の組み合わせのほうが劇的なスピードアップを期待できるんじゃないかな。
"Grand Central Dispatch"とか、"64bit化"とか、"OpenCL"とか、なんかFCSのための進化のような気がする。
というわけで、Quadroはスルー。CS4もスルー。
ただ、このクソ重いMotion環境の改善のために。。。(つづく)



どうなんだろうといいつつ、「ハードウェア・アクセラレートはない」と諦め&決めつけてる自分がいる。
1.5GBのメモリが魅力的なQuadro FX 4800だけど、結局のところMacじゃ受けられる恩恵はそのメモリの多さだけで、心強いはずの演算能力の高さは宝の持ち腐れになるんだろう。
1.5GBのメモリに20万円を支払うほど1分1秒を争ってない自分もいる。
1/4の価格のGeForce GTX 285のほうがGPUの演算能力としては上だし。
いま使ってるMac版『Production Premium』はCS3。
これをCS4にして、さらにQuadroを導入するよりも、Snow Lepardと次期『Final Cut Studio』の組み合わせのほうが劇的なスピードアップを期待できるんじゃないかな。
"Grand Central Dispatch"とか、"64bit化"とか、"OpenCL"とか、なんかFCSのための進化のような気がする。
というわけで、Quadroはスルー。CS4もスルー。
ただ、このクソ重いMotion環境の改善のために。。。(つづく)
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