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〜 Mac Pro で映像編集 〜
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FCPの話。

直線のモーションパスで速度可変を実現するのは難しい。
難しいというか、このインターフェイスだと調整しにくい。





ベロシティハンドルとやらを別の方法で実装してほしい。
もしくはただポイントの形をベジェハンドルとは別の■とかにしてくれれば、ずっと扱いやすくなるんだけど。
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前触れもなく、いきなり登場。
2年ぶりの新バージョン。
って、このタイミングはひどすぎないか?

Snow Leopardを出したあとに最適化されたものを出してくると思ってたんだけど。
64bitだとかGPGPUだとか。

今回の新バージョンでそういったことに一切ふれられてないのが不安。。。

そんななか、数少ないぐっときた機能を書き出してみる。


■Final Cut Pro 7の新機能

バックグラウンドでの書き出し
Final Cut Proでの編集作業を続けながら、Compressorを使ってバックグラウンドでレンダリング、書き出し、公開ができるようになりました。新しい共有ウインドウでテンプレートを選ぶことも、ファイルメニューの「Compressorに送信」オプションを使うことも可能です。Apple Qmaster QuickCluster機能を利用すると、バックグラウンドでのレンダリングを最高速で実行できます。

最適化されたコーデックパフォーマンス
Final Cut Pro 7 では、使用頻度の高い4つのフォーマット、XDCAM HD、XDCAM EX、インターレースHDV、インターレースXDCAM HD 422のレンダリング速度が更に一層高速化しました。そのため、複雑なマルチレイヤーシーケンスを自由に試しながらすばやく作成できます。


■Motion 4の新機能

パラメータのリンク
Motion 4では、ひとつのオブジェクトに変更を加えると、他のオブジェクトが自動的に連動するように設定できます。たとえば、動く自転車をアニメーション化する場合、自転車全体の位置を調整しても、Motionは回転する車輪のアニメーションの位置もダイナミックに変更してくれます。

新しいリンクパラメータビヘイビアを使って、ひとつのオブジェクトのパラメータ値を他のオブジェクトのパラメータ値と関連付けることができます。値の計算やキーフレームの管理は必要ありません。リンクした各パラメータに対し、スケールとオフセットを設定するだけで完了です。変更と同時に、リンクされたアニメーションをMotionが調整します。


■Compressor 3.5の新機能

Blu-rayディスクとDVDの作成
Blu-rayディスクやDVDを、Compressorで簡単に作成できるようになりました。



そういえば、PowerPCのサポートが打ち切られてる。


元のビデオ映像に透過PNGを2枚重ねた時、ごくまれにレンダリング結果がおかしなことになる。
一度おかしくなるとその構造を保っている限り、正常に表示されることはない。

なんじゃこりゃ?
表示用のレンダリング品質は最終的に書き出される映像の品質とは無関係なはずなのに、連動しているのはどうしたわけだろう?



だから作業中の表示品質は「標準」にしておいて、完成して書き出す時に「最高」にするんだけど、こんどはそうするとレンダリング結果がおかしなことになる。
「標準」では何の問題もないのに、「最高」にした途端、予想もしなかったところで映像が乱れる。

なんじゃこりゃ?


おおっと、バージョンが 2.0 → 1.2 にダウン。
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